カフェで噛んだらもうおしまい
難易度について
どの難易度も、通常モードでは制限時間内にクリアした問題数を競います。同じプレイでは、その難易度の100問を一通り出し切ってから再利用します。
| 難易度 | 制限時間 | 注文ボーナス/杯 |
|---|---|---|
| 初級 | 90秒 | 150点 |
| 中級 | 100秒 | 250点 |
| 上級 | 110秒 | 400点 |
| 鬼 | 120秒 | 650点 |
| エクストラホイップ | 150秒 | 1,000点 |
いつもの注文から、人類には早い注文まで
初級は身近な一杯から。中級・上級はカスタムが重なり、長い注文を打ち切る力が必要です。鬼は落ち着きも試される長文。エクストラホイップでは最難関の注文に150秒間挑みます。初級〜鬼はミスしても続行しますが、エクストラホイップは1ミスで即終了します。
スコア・正答率・速度
正しい1打鍵は10点。連続正解が10打鍵増えるごとに2点ずつ加算され、1打鍵の加点は最大30点です。長い注文ほど打鍵点が積み重なり、注文完成時には難易度に応じた表のボーナスが入ります。通常モードに残り時間の加点はありません。ミスするとコンボは0に戻ります。
正答率は「正しい打鍵数 ÷ 全打鍵数」。CPMは1分あたりの正しいローマ字の打鍵数で、一時停止中の時間は除きます。入力がなかったときの正答率は0%と表示します。
称号と「一番難しかった注文」
称号はクリア状況、難易度、ミス、正答率、スコア、速度から決まります。ノーミスなら「滑舌マスター」、鬼で1問以上クリアして時間切れまで挑戦すれば「鬼注文処理班」など。利用者全体の順位や割合を表すものではありません。
一番難しかった注文は、その回に出題された注文のうちミスが最多のもの。同数なら入力時間、さらに同じなら注文の文字数で選びます。ミスした注文は結果画面で確認できます。
デイリーの採点
今日の10問は300秒で10杯。全難易度から2杯ずつ出題し、注文完成ボーナスは1杯400点に統一しています。打鍵・コンボの加点は通常モードと同じです。デイリーだけは全10問クリア時に残り1秒につき10点を加算します。通常モードとは問題数や制限時間が違うため、同じ日のデイリー同士で成績を比べてみてください。
ゲームを遊ぶ